LoopOut(type=“循环方式”,numkeyframes=0)
LoopIn(type=“循环方式”,numkeyframes=0)
LoopIn表示从你的时间段开始到你的第一个关键帧之间作循环;
LoopOut表示从你的最后一个关键帧开始到你的时间段最后之间作循环。
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type=“类型”是循环的方式:
“cycle”,就如其中文意思“首尾相连的圆圈”一样,从头到尾再从头到尾…循环;
“pingpong”就如其中文意思“乒乓球”一样,从头到尾再从尾到头…循环。
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numkeyframes表示选择哪些关键帧进行循环:
当numkeyframes=0的时候,表示所有关键帧循环;
当numkeyframes=1的时候,表示只循环最后两帧;
当numkeyframes=2的时候,表示只循环最后三帧。以此类推。
wiggle 随机摇动

wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time) 返回类型:数值或数组

前两个参数必备,后三个参数可选

freq 频率 每秒摇动次数

amp 振幅

octaves 相加噪波的八度值。此值控制摇动详细程度,默认值 1 。高于 1 可在摇动中包括更高频率,低于 1 可以在摇动中包括振幅谐波。

amp_mult 是 amp 乘以每个八度的值。此值控制谐波减弱的速度,默认值 0.5 。使其更接近 1 可以添加与基本频率相同振幅的谐波,更接近 0 可以添加更少的细节。

t 是基础启动时间。默认值为当前时间。如果你希望输出成为在不同时间采样的属性值的摆动,请使用此参数。

wiggle的使用范围很广,位置,缩放,旋转,不透明度,颜色等几乎所有属性都可以使用~